home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-0198 / AMOSLIST / text0093.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  3.8 KB  |  109 lines

  1. >
  2. >> Hello.  I'll take a few of these questions...
  3. >
  4. >Thanx! :-)
  5. >
  6. >>> - How good is Blitz Basic? Is it a big difference from AMOS?
  7. >
  8. >I mostlly though the second question to be about the differance
  9. >programming them... but also what it sounds like... :-)
  10. >
  11. >>    Go to my webpage (see below in my signature). Click on the
  12. >>    AMIGA-link then click on the AMOS-link.  Download the archive
  13. >>    containing "the AMOS&BLITZ demos".  It's nothing spectacular,
  14. >>    but it will allow you to see first hand how well the two languages
  15. >>    perform.  Also, you can read my views of AMOS and BLITZ (go
  16. >>    to the BLITZ-page).
  17. >
  18. >I'll do this... but I don't have the URL to Blitz... I'll find it...
  19. >hopefully :-)
  20. >
  21. >>> - Can I include C and / or assembler source and / or compiled
  22. >>>   programs into my AMOS programs in any way?
  23. >>   Source, no.  Executable, yes.  BLITZ allows inclusion of both
  24. >>   source and excutable Asm.  Also very easy to convert from C to
  25. >>   BLITZ...
  26. >
  27. >How do I include an exacutable into the source? Con I include it
  28. >into my compiled version to?
  29. >
  30. >>> - Are there any programming language similar to AMOS on the
  31. >>>   PC? Or any header file for C with AMOS similar commands?
  32. >>>   (I'm not talknig about Windows crap now :-))
  33. >>
  34. >>   See message I posted to list VERY recently: 
  35. >>   Subject:"If you MUST have AMOS for PC then READ THIS!!"
  36. >>   Hmmm... you are on the AMOS-list, right? If not, and you didn't
  37. >>   receive that previous message, drop me a quick line and I'll give
  38. >>   you the URL for a PC AMOS...
  39. >
  40. >I've found the mail but the link
  41. >"http://www.games.ndirect.co.uk/tgc_index.html"
  42. >didn't work :-( Might be compaq's net but I don't think so since I
  43. >got to "http://www.games.ndirect.co.uk/"... Can you double-check? :-)
  44. >
  45. >>   If you want to use C then check out the Allegro game library. It
  46. >>   contains loads of powerful commands for MIDI, WAV playing,
  47. >>   bitmaps, palettes, sprites, scrolling, etc.  It really "ROCKS!!!"
  48. >>
  49. >>   Go to my IBMclone page and you can download two simple demos
  50. >>   I created with C/Allegro:CrzyStar and BOBdemo.
  51. >
  52. >This sounds reely interesting... I ve been on your page now... :-)
  53. >Where do I get Allegro?
  54. >
  55. >>> - Are the bob routines reely this bad??? Yesterday I changed
  56. >>>   the background under a bob (with a bar) and then moved the
  57. >>>   bob... guess what happened... nothing (exept a small flicker
  58. >>>   the backgound was just the same as before)...
  59. >>
  60. >>   Well, the bobs might be considered "bad"... but, that's not the
  61. >>   cause of your problem. Chances are, you're trying to do the above
  62. >>   without shutting down AMOS's automatic bob-update system.
  63. >>   Try something like this (after opening your screen and in place of
  64. >>   your current "loop"):
  65. >>
  66. >>   Double Buffer : Autoback 0 : Bob Update Off 
  67. >>   Amal Off : Synchro Off : Sprite Update Off : Flash Off
  68. >>   Rem the first thing I do in my AMOS-coding: Kill all that junk!!
  69. >>
  70. >>   Now, we can begin...
  71. >>
  72. >>   ALLDONE=False
  73. >>   Repeat
  74. >>      Bob Clear : Rem  ... Remove the Bobs
  75. >>
  76. >>      Ink Rnd(31) : Rem  ...Select a Random Colour
  77. >>      Bar 80,100,y1 to 239,155 : Rem ...Draw the Bar
  78. >>
  79. >>      Rem  Update your Bobs position here...
  80. >>      Bob Anumber, Xpos, Ypos, AnImageNumber
  81. >>
  82. >>      Bob Draw : Rem  ...Now Redraw the Bobs
  83. >>      If  (Fire(0) Or Fire(1)) then ALLDONE=True
  84. >>      Screen Swap : Wait Vbl
  85. >>   Until ALLDONE
  86. >>
  87. >>   The key is to do all your background modifications (in your case,
  88. >>   using the Bar command) between the Bob Clear and Bob Draw
  89. >>   statements.
  90. >>
  91. >>   Hope this helps!!
  92. >
  93. >Oh... thanx a lot... I have to hurry home and test it! :-)
  94. >
  95. >Can't someone make Compaq's phone lines go down (I'm on the
  96. >phone support :-( ) so I can go staight away!!! ;-)
  97. >I've got four long hours left of the day...
  98. >
  99. >>      Take  care,   
  100. >>      GARFIELD
  101. >
  102. >Take care yourself and good luck with your projects! :-)
  103. >
  104. >/Sofia
  105. >sofia.engvall@compaq.com
  106. >
  107. >
  108.  
  109.